martes, 7 de agosto de 2018

Nuevas tecnologías.

El tema a tratar en esta ocasión es de las nuevas tecnologías del mundo actual.

El desarrollo tecnológico, Internet, comunicaciones móviles, banda ancha, satélites, microondas, etc.

Esta produciendo cambios significativos en la economía y social, y en el conjunto de las relaciones sociales.

Una de las tecnologías mas usadas en esta época son los teléfonos tipo android.
Los cuales se han destacado por sus altos desempeños al momento de darles uso.















Formación continua en Informática y nuevas tecnologías.

Para acceder a las profesiones del sector TIC existen grados y ciclos formativos, que te darán la base formativa para desarrollar tu carrera profesional. Como hemos dicho anteriormente, la clave es el reciclaje y la actualización permanente; un profesional del sector se caracteriza por estar al día de las últimas tendencias tecnológicas y ser flexible ante los cambios.

 Ahora que está a punto de terminar 2014, repasamos las 3 tendencias en tecnología e informática que han destacado este año, para que puedas diseñar tu propio plan de formación adaptado a las necesidades del mercado:


 1.- Aplicaciones móviles: las aplicaciones para smartphones y tabletas están en auge. Para desarrollar apps interesantes se necesitan profesionales con formación como desarrolladores de tecnologías móviles, capaces de diseñar y programar componentes y aplicaciones para teléfonos móviles y tabletas.


 2.- Cloud Computing: La computación en nube ofrece la posibilidad de tener los archivos e información en Internet y sin depender de un dispositivo para almacenar información. Según el Informe Infojobs ESADE sobre el Mercado Laboral Español, sectores como el Cloud Computing y el Big Data  también muestran un crecimiento exponencial de demandas de empleo. Las empresas buscan analistas, programadoresadministradores de sistemas, ingenieros y consultores.


 3.- Gamificación: La gamificación ha sido uno de los aspectos más destacados este año. Básicamente, consiste en utilizar mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no necesariamente lúdicas. Los profesionales de la informática en este ámbito se encargan de realizar simulaciones avanzadas, entrenamientos basados en habilidades, sistemas de auto-diagnóstico y también estrategias y/o aplicativos que favorecen la interacción proactiva entre personas (miembros de una comunidad, estudiantes, trabajadores de una empresa…).El sector Móvil está lleno de oportunidadesLas nuevas tecnologías y en especial el sector móvil, ocupan los principales nichos de empleo emergente. Según el Informe Infojobs ESADE sobre el Mercado Laboral Español, las ofertas de trabajo en este sector se han multiplicado en un corto periodo de tiempo. Este movimiento es debido al uso masivo de los dispositivos móviles, que ha favorecido la introducción de las tecnologías en el día a día de los ciudadanos, y en consecuencia, en diversos sectores profesionales.


 En este contexto, según el informe de Infojobs y Esade, las ofertas de empleo para Programador Móvil han aumentado un 82%
 en 5 años, pasando de 419 vacantes en 2008 a las 2.360 ofertas de trabajo en el portal de Infojobs en 2013.


Tomado de: educaweb.com

jueves, 19 de abril de 2018

jueves, 12 de abril de 2018

El Computador y sus partes.


Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

Partes del computador.


Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa.
Una computadora tiene cuatro funciones: 
1)Acepta información   --entrada
2)Procesa datos        --procesamiento
3)Produce              --salida
4)Almacena resultados  --almacenamiento


Dispositivos de Salida: Son aquellos que reciben la información u ordenes de la CPU y son los siguientes:


  • Mecánicos: los más aceptables en calidad/precio, Más precisos, algo mas ruidosos que los anteriores.
  • Ergonómicos: generalmente están divididos en dos partes con diferente orientación, pero sólo es recomendable si va a usarlo mucho o si nunca ha usado una PC antes, ya que acostumbrarse a ellos es una tarea casi imposible.
  • Otros: podemos encontrar teclados para todos los gustos, desde teclados al que se les han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso a varias funciones, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet, apagado de la PC, etc. hasta los inalámbricos.
  • Matriz inactiva: la visualización dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando y también del ángulo desde donde lo estamos observando.
  • Matriz Activa: permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores y los ángulos desde donde lo estamos observando.


Es el circuito integrado más complejo del ordenador, es el que constituye la CPU.
  • Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base directamente.
  • Memoria caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna, es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
  • Coprocesador matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
  • Unidad lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer .
  • Unidad de control: es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. Basándose en las instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qué hacer con los datos y en qué lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.
  • Prefetch Unit: esta unidad decide cuándo pedir los datos desde la memoria principal o de la caché de instrucciones, basándose en los comandos o las tareas que se estén ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de decodificación .
  • Unidad de decodificación: se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos códigos electrónicos en algo fácil de entender para la Unidad Aritmética Lógica (ALU) y los Registros .
  • Registros: son pequeñas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU por un corto período de tiempo.






  • Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base directamente.
  • Memoria caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna, es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
  • Coprocesador matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
  • Unidad lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer .





Dispositivos de Entrada: A través de los cuales se mandan señales a la CPU para que realice lo que queremos que haga y son los siguientes:


A continuación se describen las diferentes partes del computador, con su respectiva función:

Teclado:

Es un componente muy importante, ya que es el que permitirá nuestra relación con la PC. 
Es un dispositivo de entrada. Existen varios tipos de teclados:  
De membrana: son los más baratos, son algo imprecisos, de tacto blando, casi no hacen ruido al teclear.

Mouse: 
Dispositivo novedoso que nos permite navegar y dar instrucciones al computador, a pesar de no permitir escribir comandos o instrucciones al PC, nos da la ventaja de posicionarnos rápidamente a través de este, además de permitir sentencias claves como enter, entre otras.


Monitor:
Es el canal o medio por el cual la computadora se comunica con nosotros, es decir, el medio por el cual visualizamos lo que hace la computadora, y también lo que nosotros le ordenamos. Es un dispositivo de salida de la información.Podemos encontrar dos tipos:

CPU: Es el cerebro de la computadora, sin ésta no es posible llevar a cabo ningún proceso lógico. La palabra CPU significa "Unidad Central de procesamiento", 
esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la computadora, y a menudo controla su operación. Los principios del diseño y operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función principal: traer instrucciones desde la memoria y ejecutarlas.
La razón por la cual nuestra computadora puede proveernos de un entorno cómodo para trabajar o jugar es que los programas y el hardware “entienden” esos números y pueden hacer que la CPU realice ciertas acciones llamadas instrucciones.


Microprocesador:

Partes del  microprocesador:

Unidad de control: es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. 

Disco Duro:
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos con-céntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último). 
La información también se puede guardar en disquettes, discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de respaldo ZIP, IOmega, cintas  etc. Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican con un número, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector. 

Disco flexible: Hace algunos años estos eran los dispositivos de almacenamiento de información, aunque de poco tamaño se podían llevar datos hasta 1.44MB, en estos medios magnéticos, hoy día fueron reemplazados por otros de mayor capacidad y mayor velocidad de transferencia de datos los llamados Memorias USB.



Escaner: Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del documento electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto casi tan popular como las impresoras. Usualmente son producidos por las mismas empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para oficina y para usos profesionales.

Impresora : Es el periférico más importante, diferente a los componentes estándar, de un computador. Hay básicamente dos tipos de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las segundas son aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos láser aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños.


INFORMÁTICA


Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.














Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.

BLOG DE INFORMATICA

Este Blog de informática, contiene información necesaria, sobre los aspectos mas importantes del computador y sus partes, todo lo referente a términos informáticos y tecnológicos, así como los avances que se han tenido con respecto a éstos dos términos.
Espero que disfruten y les sirva dicha información.