Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta
las instrucciones en un programa.
Una computadora tiene cuatro funciones:
1)Acepta información --entrada
2)Procesa datos --procesamiento
3)Produce --salida
4)Almacena resultados --almacenamiento
Dispositivos de Salida: Son aquellos que reciben la
información u ordenes de la CPU y son los siguientes:
- Mecánicos: los
más aceptables en calidad/precio, Más precisos, algo mas ruidosos que los
anteriores.
- Ergonómicos: generalmente
están divididos en dos partes con diferente orientación, pero sólo es
recomendable si va a usarlo mucho o si nunca ha usado una PC antes, ya
que acostumbrarse a ellos es una tarea casi imposible.
- Otros: podemos
encontrar teclados para todos los gustos, desde teclados al que se les
han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso a
varias funciones, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet, apagado
de la PC, etc. hasta los inalámbricos.
- Matriz
inactiva: la visualización dependen de las condiciones de
iluminación del lugar donde se esté usando y también del ángulo desde
donde lo estamos observando.
- Matriz
Activa: permite una visualización perfecta sean cuales sean las
condiciones de iluminación exteriores y los ángulos desde donde lo estamos
observando.
Es el circuito integrado más complejo del ordenador, es el que constituye la
CPU.
- Encapsulado: es
lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia,
impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y
permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su
zócalo o a la placa base directamente.
- Memoria
caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de
datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin
tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y
diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la
que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna,
es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada
junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
- Coprocesador
matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma
Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
- Unidad
lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra
en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las
funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo
leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de
control le dicen a la ALU qué debe hacer .
- Unidad
de control: es una de las partes más importantes del procesador,
ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. Basándose
en las instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que
controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qué hacer
con los datos y en qué lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara
para recibir nuevas instrucciones.
- Prefetch
Unit: esta unidad decide cuándo pedir los datos desde la memoria
principal o de la caché de instrucciones, basándose en los comandos o las
tareas que se estén ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad
para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de
decodificación .
- Unidad
de decodificación: se encarga, justamente, de decodificar o traducir
los complejos códigos electrónicos en algo fácil de entender para la
Unidad Aritmética Lógica (ALU) y los Registros .
- Registros: son
pequeñas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones
realizadas por la ALU por un corto período de tiempo.
- Encapsulado: es
lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia,
impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y
permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su
zócalo o a la placa base directamente.
- Memoria
caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de
datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin
tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y
diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la
que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna,
es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada
junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
- Coprocesador
matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma
Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
- Unidad
lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra
en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las
funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo
leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de
control le dicen a la ALU qué debe hacer .
Dispositivos de Entrada: A través de los
cuales se mandan señales a la CPU para que realice lo que queremos que haga y
son los siguientes:
A continuación se describen las diferentes partes del
computador, con su respectiva función:
Teclado:
Es un componente muy importante, ya que es el que permitirá
nuestra relación con la PC.
Es un dispositivo de entrada. Existen varios tipos de
teclados:
De membrana: son los más baratos, son algo
imprecisos, de tacto blando, casi no hacen ruido al teclear.
Mouse:
Dispositivo novedoso que nos permite navegar y dar
instrucciones al computador, a pesar de no permitir escribir comandos o
instrucciones al PC, nos da la ventaja de posicionarnos rápidamente a través de
este, además de permitir sentencias claves como enter, entre otras.
Monitor:
Es el canal o medio por el cual la computadora se comunica
con nosotros, es decir, el medio por el cual visualizamos lo que hace la
computadora, y también lo que nosotros le ordenamos. Es un dispositivo de
salida de la información.Podemos encontrar dos tipos:
CPU: Es el cerebro de la computadora, sin ésta no es posible
llevar a cabo ningún proceso lógico. La palabra CPU significa "Unidad
Central de procesamiento",
esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la
computadora, y a menudo controla su operación. Los principios del diseño y
operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de
computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que
permite a una CPU realizar su función principal: traer instrucciones desde la
memoria y ejecutarlas.
La razón por la cual nuestra computadora puede proveernos de
un entorno cómodo para trabajar o jugar es que los programas y el hardware
“entienden” esos números y pueden hacer que la CPU realice ciertas acciones
llamadas instrucciones.
Microprocesador:
Partes del microprocesador:
Unidad de control: es una de las partes más importantes del
procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza.
Disco Duro:
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa
magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro,
y se dividen en unos círculos con-céntricos cilindros (coincidentes con las
pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer
cilindro) y terminan en la parte interior (último).
La información también se puede guardar en disquettes,
discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de
respaldo ZIP, IOmega, cintas etc. Habitualmente,
los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su
interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican
con un número, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual
a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de
caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el
número de bytes por sector.
Disco flexible: Hace algunos años estos
eran los dispositivos de almacenamiento de información, aunque de poco tamaño
se podían llevar datos hasta 1.44MB, en estos medios magnéticos, hoy día fueron
reemplazados por otros de mayor capacidad y mayor velocidad de transferencia de
datos los llamados Memorias USB.
Escaner: Son unidades que permiten
copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora
pero en vez de imprimir se almacena en un archivo. Con el auge del documento
electrónico y la caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto casi
tan popular como las impresoras. Usualmente son producidos por las mismas
empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para oficina y para usos
profesionales.
Impresora : Es el periférico más
importante, diferente a los componentes estándar, de un computador. Hay
básicamente dos tipos de impresoras: personales y para grupos de trabajo. Las
segundas son aquellas que se conectan a redes y usualmente son modelos láser
aunque hay algunas de inyección de tinta para grupos pequeños.